Метка: Games
Car Mechanic Simulator 2018: Чудеса параллельных пространств
Давно меня мучает вопрос, почему в продажу выходят игры с глюками? Есть ли в этом мире тестеры? Есть ли у них глаза? Почему по прошествии нескольких обновлений игры ничего не меняется?
Зарисовка об очевиднейших глюках в игре для всех, кроме разработчиков и тестеров:
Вопросы риторические…
Transport Fever: Cities of Ghost and Zombies
Давно меня мучает вопрос, почему в продажу выходят игры с глюками? Есть ли в этом мире тестеры? Есть ли у них глаза? Почему по прошествии нескольких обновлений игры ничего не меняется?
Зарисовка об очевиднейших глюках в игре для всех, кроме разработчиков и тестеров:
Вопросы риторические…
Silent Hunter 5. Вопросы и ответы — 4
Давным-давно я написал свое мнение по вышедшей тогда игре Silent Hunter 5. И с тех пор, ни один год просматривая статистику поисковых запросов по которым приходят на мою страничку, я не уставал удивляться. Но теперь представляю ответы без вопросов:
16. Заходим в порт;
17. Выходим из порта;
18. Наблюдаем глюки и баги.
Так что, если и Вас заинтересовало, то смотрите:
У меня секретов нет…
Silent Hunter 5. Вопросы и ответы — 3
Давным-давно я написал свое мнение по вышедшей тогда игре Silent Hunter 5. И с тех пор, ни один год просматривая статистику поисковых запросов по которым приходят на мою страничку, я не уставал удивляться. Ибо есть еще несколько часто встречающихся:
11. Как починить корпус;
12. Где пополнить запасы;
13. Как управлять в порту;
14. Как зарядить аккумулятор;
15. Как искать корабли.
Так что, если и Вы пришли сюда в поисках ответов на вопросы, то смотрите:
У меня секретов нет…
Silent Hunter 5. Вопросы и ответы — 2
Давным-давно я написал свое мнение по вышедшей тогда игре Silent Hunter 5. И с тех пор, ни один год просматривая статистику поисковых запросов по которым приходят на мою страничку, я не уставал удивляться. Ибо есть еще несколько часто встречающихся:
5. Настройка сложности в т.ч. компании;
6. Приборы;
7. Управление;
8. Экипаж на прокачку;
9. Отображение уровня кислорода, топлива и т.д.;
10. Загрузка торпед.
Так что, если и Вы пришли сюда в поисках ответов на вопросы, то смотрите:
У меня секретов нет…
Silent Hunter 5. Вопросы и ответы.
Давным-давно я написал свое мнение по вышедшей тогда игре Silent Hunter 5. И с тех пор, ни один год просматривая статистику поисковых запросов по которым приходят на мою страничку, я не уставал удивляться. Ибо есть четыре часто встречающихся:
1. Как узнать глубину под килем;
2. Как стрелять из зенитки;
3. Как стрелять из палубного орудия;
4. Как атаковать торпедами.
А раз я все равно пустился во все тяжкие с этими летсплэями, то вот и сделал видео-урок по игре Silent Hunter 5, где и ответил на вышеперечисленные вопросы. Типа лучше поздно, чем никогда…
Так что, если и Вы пришли сюда в поисках ответов на вопросы, то смотрите:
У меня секретов нет…
Монологи о Minecraft (часть 2)
Вторая пилотная часть моих Монологов.
Лучше смотреть на полный экран.
Монологи о Minecraft (часть 1)
Итак, первая пилотная часть моих Монологов.
Лучше смотреть на полный экран.
О магии чисел в игровой индустрии
Сидел тут я как-то за тарелкой пельменей и, вдруг, меня как пыльным мешком накрыло следующее наблюдение за индексами игр моих любимых.
Civilization: 1. Хорошая; 2. Еще лучше; 3. Почти идеал; 4. Что это?? 5. Шаг в правильном направлении к 3.; 6. Тема закрыта, серии больше нет.
X-COM: 1. Хорошая; 2. Еще лучше; 3. Почти идеал; 4. Что это?? 5. (римэйки и UFO: Нашествие) Шаг в правильном направлении к 3.; 6. Тема закрыта, серии больше нет.
Silent Hunter: 1. Хорошая; 2. Еще лучше; 3. Почти идеал; 4. Что это?? 5. Шаг в правильном направлении к 3.; 6. Online, что спорно. Неужели будет — Тема закрыта, серии больше нет???
Heroes Might and Magic: 1. Хорошая; 2. Еще лучше; 3. Почти идеал; 4. Что это?? 5. Шаг в правильном направлении к 3.; 6. Тема закрыта, серии больше нет.
Вот такая магия чисел…
Crusader: No remorse
Сегодня в почту пришло письмо от Electronic Arts. С подарком, игрой:
Вероятно, в честь Хеллоуина.
Далее…